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KIMES 2023 헬스케어 앱 ‘굿닥’ 부스 후기 KIMES는 국내 최대 규모 의료기기 전시회로 '더 나은 삶, 더 나은 미래(Better Life, Better Future)’를 주제로 첨단의료기기를 비롯해 병원설비, 의료정보시스템, 헬스케어·재활기기, 의료 관련용품 등 3만 5000여 점에 달하는 의료기기들이 전시됐다. 원격진료 헬스케어 앱 '굿닥'이 2023'에 참가하여 삼성TV로 비대면진료 시연하고 B2B 서비스 굿닥 파트너스 솔루션을 소개한다고 하여 다녀왔다. 굿닥은 병원 찾기, 온·오프라인 진료 예약, 비대면 진료, 결제, 처방전 관리, 의약품 배송 등 의료와 관련한 모든 서비스를 ‘굿닥’ 앱 하나로 담아낸 헬스케어 ‘슈퍼앱'이다. 입장하기 전에 앱을 설치하거나 기존 앱을 설치한 경우 기프트를 줘서 설치된 앱을 보여준 후 선물을 받고 부스로 .. 2023. 3. 26.
[WIL] 2월 5주차~3월 1주차 회고 Weekly I Learned 날짜 2023.02.27 2023.02.28 2023.03.02 2022.03.04 러닝 스푼즈 개인 스터디 커뮤니티 앱 설문조사 커뮤니티 앱 기획 1. 로그 설계 2. 로그 설계 실습 강의 퍼널 분석 UX 리서치 데이터 리터러시 개념 데이터 리터러시 SQL data개념과 ~Having절 배운 점 📋 전체 사용자 수 대비 낮은 카카오톡 이모티콘 구매율을 문제로 정의하고 카카오톡 이모티콘 샵의 퍼널을 탐색하여 이탈률이 가장 높은 구간을 알아보는 실습시간을 가졌다. 여러 가설상황 케이스를 만들고 2번의 why 질문을 통해 문제에 대한 딥다이브를 하고 이를 측정할 수 있는 데이터를 설정했다. 그 결과 강사님의 피셜은 1순위로 카카오톡 채팅에서 이모티콘 샵에서 넘어가는 페이지에서 .. 2023. 3. 14.
기업형 건강 관리 특화 서비스를 일반인도 이용할 수 있도록 확장한 '어떠 케어' 앱, 사용자 경험을 더욱 증진시키기 위한 서비스 개선 '기업 검진'서 '개인 건강'까지 관리 영역 확장한 녹십자홀딩스의 자회사인 GC케어는 언제 어디에서나 함께하는 종합 건강관리 앱을 목표로 검진 예약부터 생활 습관 관리까지 가능한 서비스를 제공하고 있다. 대표적으로 ‘영양상태분석’ 서비스는 하루동안 먹은 음식을 촬영하면, 탄수화물, 지방 등의 영양성분 양은 물론이고 칼로리까지 알려준다. 스마트검진분석은 간단한 인증만으로 과거 검진 결과를 갖고 와서, 내 건강 변화를 알기 쉽게 시계열로 분석한다. 나이, 성별, 질병에 따라 하루 적정 걸음 수를 추천하고, 걷기 어려울 땐 대체 운동을 제시하는 기능도 있다. 이밖에도 저렴한 개인 건강검진서비스, 다이어트나 스트레스 등을 관리하는 서비스, 질병 유무를 보는 증상체크 등 누구나 모바일만 있으면 무료로 서비스를 제.. 2023. 3. 14.
국내 첫 디지털 치료기기(DTx) 허가, 디지털 치료기기에 대해 알아보자 올해 2월 식품의약품안전처는 국내 첫 디지털 치료기기로서 불면증 증상개선을 목적으로 불면증 환자를 치료하는 방법의 하나인 ‘불면증 인지행동 치료법’을 모바일 앱으로 구현한 소프트웨어 ‘솜즈’를 허가했다. 디지털 치료기기란 디지털 헬스의 한 분야이다. 하지만 디지털 헬스는 단순 건강관리를 위해 식습관, 운동 관련 정보를 수집하거나 제공하며 특정 질환을 대상으로 하지 않는다는 점에서 차이점이 존재한다. 디지털 치료기기는 소프트웨어 의료기기이면서 과학적 근거에 기반을 둔 치료 효과와 이를 입증하기 위한 개발 과정이 허가•승인 절차를 거쳐야 하고, 환자의 질병을 예방•관리•치료한다는 목적상 임상•허가 측면에서 치료제와 의학적 근거와 허가 당국의 승인이 요구된다. 먼저 디지털 헬스케어에 관심이 있다면 '디지털 치.. 2023. 3. 2.
[WIL] 2월 3주차 회고 Weekly I Learned 날짜 2023.02.13 2023.02.14 2023.02.15 2023.02.16 2022.02.18 러닝 스푼즈 토픽클리핑 (노코드툴) 쿠팡이츠 문제 딥 다이빙 & 가설 도출 쿠팡이츠 IDI 피드백 후 설계 수정 내 MVP 사용성 테스트 목표 정의 1. 지표 설계 2. 스프레드 시트 실습 강의 정성 조사 분석 프로세스 쿠팡이츠 IDI 설계 후 팀 피드백 사용성 테스트 step1.목표 정의 사용성 테스트 step2. 목표에 부합한 테스크 설정 배운 점 📋 평소 쿠팡이츠를 사용하지않는 혹은 아에 사용해본적이 없는 사람들이 모여 쿠팡이츠에 대한 IDI 실습을 진행했다. 쿠팡이츠를 사용하지 않는 문제에 대한 딥다이브를 하고 문제를 바탕으로 가설을 도출하면서, 내가 어떤 문제로 .. 2023. 2. 23.
[WIL] 2월 2주차 회고 Weekly I Learned 날짜 2023.02.06 2023.02.07 2023.02.08 2023.02.09 2022.02.11 러닝 스푼즈 토픽클리핑(애자일&스크럼) UX리서치 과제 정성 조사 설계 과제 데이터 기반으로 문제 정의 과제 프론트-백엔드 플랫폼 이해 강의 UX리서치 프로세스 정량조사/정상조사 문제 정의 딥다이브 다양한 시나리오 문제 딥다이브 배운 점 📋 UX 리서치를 통해 놀랍고 새로운 발견을 하거나, 엄청난 인사이트와 아이디어의 획득으로 사용자를 대만족시킬 수 있는 결과물을 도출할 수 있을 것이라고 생각했다. 하지만 사용자조사는 주로 유용한 정보를 제공하고, 리서처의 역량에 따라 임팩트를 가져오는 부분도 달라질 수 있다고 한다. 또한 혁신적인 아이디어보다는 디자인 및 기획에 도움이 .. 2023. 2. 14.
UX 리서치를 진행하기 전 필수 단계 : 문제 정의를 위한 딥다이브 사용자 경험의 중요성은 날이 갈수록 높아지고 있다. 다양한 기술의 등장과 여러 기술의 융합으로 디지털 경험에 대한 사용자의 기대치와 숙련도가 높아졌고, 서비스를 사용하는 이유를 충족시킬 수 없다면 사용자는 쉽게 본인이 원하는 사용자 경험을 가진 서비스로 전환하기 때문이다. 따라서 사용자 경험은 서비스 출시 전 주요한 의사 결정 사항 중 하나로 자리 잡았다. 기존에는 해당 서비스의 오너, 의사결정권자의 선택을 따르는 것이 기업의 전통적인 방식이었으나 이제는 사용자의 후기(VOC), 사용 기록(로그) 등의 데이터를 활용해 정량적인 수치를 얻거나, 방법론을 통해 정성적인 결과를 도출하는 UX 리서치가 사용자 경험에서의 중요한 판단 기준이 되었다. UX 리서치가 전통적인 리서치와 가장 다른 점은 결과를 도출하기.. 2023. 2. 14.
약사가 챙겨주는 개인 맞춤형 헬스케어 서비스 '핏타민', 디자인씽킹 과정을 통해 솔루션 제안해보기 디자인씽킹(Design Thinking·디자인적 사고)이란 사람의 ‘니즈’를 깊이 ‘공감’하여 비즈니스화하는 방법론이자 도구이다. 이는 이성보다는 감성, 분석보다는 공감에 가까우며 고객의 페인 포인트(Pain Point·불편함을 느끼는 지점)와 니즈를 포착하여 반복적 실행을 통해 비즈니스 기회를 만들어내는 방법이다. 디자인씽킹 프로세스는 개발 기관에 따라 4~7단계를 거쳐 진행되고 있다. 디자인씽킹으로 유명한 기관 IDEO(아이데오)는 6단계로 구성된 디자인씽킹 프로세스를 활용한다. 스탠포드대학교의 D스쿨의 경우 5단계로 디자인씽킹 프로세스를 정의한다.디자인씽킹의 프로세스는 다양한 형태로 나타나고 있지만, 그 근간은 고객 중심의 공감과 이해라는 점은 모두 같다. 최근 정부의 규제 완화를 등에 업고 '맞춤.. 2023. 2. 13.
[WIL] 1월 5주차~2월 1주차 회고 Weekly I Learned 날짜 2023.01.30 2023.01.31 2023.02.01 2023.02.02 2022.02.04 러닝 스푼즈 토픽클리핑(Design Thinking) 개인 프로토타입 작업 개인 프로토타입 작업 팀 스터디 프로토타입 피드백 UX 기획 융합 설계 & 회원 서비스 정책 사항 기획 강의 요구사항 명세서 스토리보드/화면기획서 이벤트 트레킹 프로토타입 발표 배운 점 📋 교육 초반에 배웠던 요구사항 명세서보다 더 깊게 배웠다. 요구사항 명세서를 작성할 때 단지 필요한 양식과 작성해야하는 내용들 뿐만 아니라 요구사항 명세서을 어떤 목적을 위해 작성하는지, 명세서를 통해 무엇을 전달하여 어떻게 협업을 진행할 건지 상세하게 알아보았다. 먼저 가장 중요한 점은 총 3가지로 요약할 수 있.. 2023. 2. 5.